腾讯表示会在PC端制作一些大逃杀类型的射击游戏|乐鱼全站(官方)
腾讯今天发布了公司截至到2017年9月30日予以审查的第三季度业绩总和。数据表明,腾讯三季度的总收入为652.1亿元,同比快速增长了61%,环比快速增长15%;净利润180.1亿元,同比快速增长69%,环比上升1%。 财报公布后,腾讯董事长兼任CEO马化腾、总裁刘炽平、首席战略官詹姆斯米歇尔(James Michelle)及CFO罗硕瀚等公司高管开会了一场关于财报的电话会议,理解财报要点,并问分析师发问。
而麦格理资本证分析师黄志芸与刘炽平的一段对话中,就提到了一些关于大逃杀类游戏的内容。 麦格理资本证分析师黄志芸:腾讯最近公布的大逃杀类型的游戏,并且受到玩家的欢迎,直说此类游戏对腾讯的业绩有什么影响?另外,今年公司挤压了一些投资资产,比如阅文集团、搜狗等,腾讯对于这些公司的长年策略是什么? 刘炽平:大逃杀类游戏在现在的市场上十分不受玩家们青睐,该类游戏对我们来说也是十分最重要的。
我们早已在PC末端展开了第一时间,同时也与该类游戏的制作方维持了紧密的联系,坚信不会在未来给大家一个惊艳。同时,我们也注意到中国市场上现在早已经常出现了大逃杀类型的手游,这会影响到我们正在做到的事情。 其中,有一款最近不会公布,就是《穿过火线》的大逃杀版本,还有刚才James提及的由公司代理的大逃杀类游戏《光荣愿景》。
两款游戏分别都获得了多达2000万用户的购票登记,反映了玩家对此类游戏的热情和兴趣。从长年看,这类游戏才刚蓬勃发展,与此前的射击类游戏有相近的地方,而最热门的射击类游戏在过去这十年内没什么大的变化,所以不难理解这种对射击类游戏的新的演译不会引发用户较为大的兴趣,我们指出市场对这类游戏具有较为大的潜在的市场需求。
未来我们不会与此类游戏开发者合作,同时我们也不会展开适当的改篇,发售更好有差异化的存活类游戏产品。
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